BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Maraknya tingkah laku agresif akhir-akhir ini yang dilakukan
kelompok remaja kota merupakan sebuah kajian yang menarik untuk dibahas.
Perkelahian antar pelajar yang pada umumnya masih remaja sangat merugikan dan
perlu upaya untuk mencari jalan keluar dari masalah ini atau setidaknya
mengurangi. Masalah yang lebih menarik lagi adalah para pelajar SLTA di kota-kota
besar di Indonesia sering tawuran dan seolah-olah bangga dengan perilakunya
tersebut.
Banyaknya tawuran antar pelajar di kota-kota besar di Indonesia
merupakan fenomena menarik untuk dibahas. Perkembangan teknologi yang terpusat
pada kota-kota besar mempunyai korelasi yang erat dengan meningkatnya perilaku
agresif yang dilakukan oleh remaja kota. Banyaknya tontonan yang menggambarkan
perilaku agresif dan games yang bisa dimainkan di play station atau komputer
diduga bisa mempengaruhi perilaku. Inti dari pengaruh kelompok terhadap
agresivitas pelajar di kota besar seperti Jakarta atau terhadap agresivitas
antar etnik di Bosnia Herzegovina adalah sama, yaitu identitas kelompok yang
sangat kuat yang menyebabkan timbul sikap negatif dan mengeksklusifkan kelompok
lain.